7.29.2008
7.28.2008
POP "Nana Skin"
7.27.2008
プチ引っ越し
同じRhizome内で、少しだけ引っ越すことになりました。
新しい住所はこちらです。
http://slurl.com/secondlife/Rhizome/20/223/42
描画距離が短く、撮影したら遠方が海に見えますが、陸続きです。
今までより広くなり、物もより沢山置けるようになりました。
張り切って散らかしてます。進行形です。
エレベーターで昇る木の上の家。ポーズボールが潜む泉。
おおよそ店らしくない仕掛けばかりです。
現実じゃ出来ないことが可能なのもSLの魅力ですね。
店に用がなくとも、どうぞ遊びに来て下さい。
※中央の大樹はSIMの高さ制限を超えています。
でも景観を損ねない特例として、メタバーズより許可を得ています。
7.26.2008
セカドル2008
早いもので、Rhizome生活を始めてから一ヶ月近くになります。
C'zの人以外0人だったフレンドも、今や5人もできました。
画像右の方も、お世話になってる一人です。
昨夜は相談事を聴いて頂きました。ありがとうございます。
誰かと仲良くなる切っ掛けとして、イベント参加も有効と教わりました。
そこで、セカコレを通じて知ったイベント「セカドル2008」に応募しました。
エントリー№21ぐらいだった気がします。
でもコンテストなんて一年早いと、応募してから気付きました。
私のブログではCM効果など皆無なので、敢えて書きます。
この場違いな恥ずかしさ。初心忘れるべからずです。
7.25.2008
短距離テレポート
座るとテレポートできるスクリプトの覚書です。
エレベーター代わりにも使えます。
あらかじめ着地する場所の座標を調べて入力します。
絶対値でも相対値でもOKです。
イス等の座る位置を設定する応用だそうです。
エレベーター代わりにも使えます。
vector gopos;
vector aimpos = <X軸,Y軸,Z軸>;
default
{
state_entry()
{
llSetSitText("Teleport");
gopos = aimpos - llGetPos();
llOwnerSay((string)llGetPos()+"-"+(string)aimpos+"="+(string)gopos);
llSitTarget(gopos , ZERO_ROTATION);
}
on_rez(integer num)
{
llResetScript();
}
changed(integer change)
{
if (change & CHANGED_LINK)
{
key sid = llAvatarOnSitTarget();
if (sid != NULL_KEY)
{
llUnSit(sid);
}
}
}
touch_start(integer i)
{
llSay(0, "Please right-click and select Teleport");
}
}
あらかじめ着地する場所の座標を調べて入力します。
絶対値でも相対値でもOKです。
イス等の座る位置を設定する応用だそうです。
7.23.2008
7.22.2008
7.21.2008
Why am I here?
お店を徹夜で組み立て直しました。
でも完成せず、仕上げはケイさんに任せました。
庭にダラダラ用マットを置き去った彼女は裏ボスに違いありません。
ところで時々、なぜ私が住処をRhizomeにしたのか訊かれます。
隣のSIMは買物天国で知られるKoenji。
お店を開くなら人通りの多い場所のほうが適してます。
同じRhizomeでもKoenjiに隣接した土地も選べたはずです。
心の師匠・オトハさんもKoenji出身でした。
多分、私は都会ふうの街並みだと落ち着かないのかもしれません。
丁度ゆるゆるライフを満喫できる場所がRhizomeだったんでしょう。
早速ダラダラ用マットに寝そべってました。
ゆるゆるダラダラ、、、これは罠?!
7.18.2008
ランドマークを渡すスクリプト
基礎スクリプトの覚書です。
ケイさん、いつもありがとうございます。
オブジェクトに触れたらLMを渡すスクリプトです。
同じオブジェクトにLMを入れ忘れないように、だそうです。
入れ忘れたのは私です。すみません。
この方法でアイテムを渡したりもできるそうです。
ケイさん、いつもありがとうございます。
オブジェクトに触れたらLMを渡すスクリプトです。
default
{
touch_start(integer total_number)
{
key avatar = llDetectedKey(0);
llGiveInventory(avatar, "ランドマークの名前");
}
}
同じオブジェクトにLMを入れ忘れないように、だそうです。
入れ忘れたのは私です。すみません。
この方法でアイテムを渡したりもできるそうです。
7.17.2008
POP "Large Eyes"
7.16.2008
7.14.2008
7.09.2008
7.08.2008
七夕の夜
気が付けば、壁掛けカレンダーが半分の薄さになっていました。
ライトダウンで夜空を愛でる七夕の夜、SLでは夏祭りに出掛けました。
黒椿(KUROTSUBAKI)さんのオープン一周年記念イベントです。
凝ったアトラクションや沢山の人出で、歩くのも大変でした。
リンゴ集めにも挑戦しました。本当に夏祭りの気分です。
普段から黒椿さんの服を取り入れて着てます。
お気に入りショップの祝い事は、こちらまで嬉しくなります。
一周年、本当におめでとうございます。
ライトダウンで夜空を愛でる七夕の夜、SLでは夏祭りに出掛けました。
黒椿(KUROTSUBAKI)さんのオープン一周年記念イベントです。
凝ったアトラクションや沢山の人出で、歩くのも大変でした。
リンゴ集めにも挑戦しました。本当に夏祭りの気分です。
普段から黒椿さんの服を取り入れて着てます。
お気に入りショップの祝い事は、こちらまで嬉しくなります。
一周年、本当におめでとうございます。
7.05.2008
7.04.2008
カレンダーを飾りました
7.03.2008
チップジャーのスクリプト
ケイさんのLSL覚書「チップジャー」です。
私では説明すら出来ません…ので、まとめて引用します。
私では説明すら出来ません…ので、まとめて引用します。
チップジャーとは、その名の通りチップを入れる壷(笑)でして、おひねり・募金箱・お賽銭箱などに幅広く使えます。
カフェやバーなど無形のサービスを提供するお店でも時々見掛けますね。
今回は最低限の文字と合計入金額だけ表示する、簡素なチップジャーlslをご紹介します。
------
string msg;
integer total=0;
setText () {
msg= "任意の(Chip Jarなど)表示したい文字を入力";
msg+= "Total" + ": "+ "L$" + (string)total;
llSetText(msg,<1.0, 1.0, 1.0>, 1.0);
}
default {
state_entry() {
setText();
}
money(key id, integer amount) {
total+=amount;
setText();
}
}
------
合計金額の初期表示は「Total: L$0」となってます。
"Total"を日本語表記にしたり文字色を変えたり、工夫できる部分は沢山ありますので、参考にして下さい。
7.02.2008
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